逐日任务堆积如大山,代练猛肝只为历程条
限时行动时时且进击,日程紧凑如上班打卡
副本挑战费时又发奋,抠门掉落仍驴年马月
团队竞技频遇猪队友,镂刻不休却一直在GG
……
算作喜爱仙侠游戏的你,是否已被这些繁琐与压力逼得喘不外气?是否渴慕一款既能知足修仙梦,又能粗心享受乐趣的新游戏?那么,《踏风行》这里或者恰是你心向往之的仙途!
凯尔.库兹马,还记得库兹马当年的豪言壮语吗?宁可在洛杉矶坐冷板凳,也不去奥兰多无人问津,可是现在的库兹马呢?
【堪比爽文,修仙也能“躺平”】
不同于传统重度仙侠类游戏的繁琐与压抑,《踏风行》以粗快慰稳的修仙体验为中枢,让你在修仙路上也能“躺平”。跟《诛仙寰宇》、《问剑永生》等游戏一天花几小时在线不同,《踏风行》的逐日任务+限时行动在半小时内十足能惩办。这可太稳当像小编这么的上班族了,用地铁上的通勤技术来修仙,岂不好意思哉?
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并且,《踏风行》仍是一款摈弃手游,除了能随处随时玩耍除外,挂机自动涨战力亦然它的另一个亮点。离线也能赢得海量资源和教会,相助一些能自动加属性的古宝(登录、真金不怕火丹、真金不怕火器皆能自动加属性),让战力与意境的攀升变得粗拙无比。而若是你玩的是《问剑永生》,那需要保捏一周20个小时的时长才能不掉队。
此外,《踏风行》的养成之路一样长话短说,从灵田训诫到灵药真金不怕火制,从洞府建造到法宝铸造,一直有稳健引导伴你足下,生手也能快速融入这片仙途,无须再操心因为功能引导不明晰而被卡历程。
【计策斗法,战争也能“智力在线”】
在战争系统方面,《踏风行》跟那些传统重度仙侠游戏的操作逻辑不同,告别了数值比拼与操作比拼的双重压力。回合制的战争粗拙但并非无脑,你需要字据敌手的手段搭配,制定出最好的战争计策。唯有你的神通和器灵搭配比拟合理,跨战力治服敌手亦然常有之事。
这里小编就字据我方的测试体验给谈友们粗拙先容几个学派:
暴击秒杀流:高暴击倍率的神通(诛天剑阵)+能拔擢暴击几率的器灵(秒喵),唯有暴击就伤害爆炸
不死永生流:妖骨笛、元岗护体提高免伤和增伤+回答器灵(锦瑟),练度够高以致能以致越一个随意境(元婴胜化神)
御器御兽流:专揽关键的器灵大招来影响战局,比如增多护盾、减疗、治愈的器灵大招皆有奇效。
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尽管闲暇摈弃类型也有国风水墨画风的前辈《一念纵容》,和近期刚公测的3D修仙少壮《问剑永生》,但个东谈主体验下来仍是更期待《踏风行》。器灵系统的加入让修仙之路更有千里浸感,同期平常是真实粗心度拉满,逐日30分钟不到即可跟上大戎行。
若是你也思“呼吸之间,得谈羽化”,那就马上去官网预约吧,海量灵石、功法点、红色古宝皆在向诸位招手!
发布于:河南省